Planejador de Física de Motores e Juntas do Editor
Projete motores confiáveis, pêndulos oscilantes, pistões hidráulicos e suspensões sem travamento de física, falhas no jogo ou erros de separação de juntas.
Conecta dois corpos em um pivô com torque rotacional opcional. Usado para serras giratórias, moinhos e armadilhas de pêndulo.
- Evite torque superior a 100.000 N·m em objetos leves para evitar instabilidade numéricas.
- Defina o amortecimento angular > 0,1 para evitar ressonância infinita.
AVISO DE MOTOR TRAVADO: Motor de Junta Rotatória (Eixo do Pivô) não consegue erguer a carga de 250kg em um braço de 2.5m (exige 26444 N·m, motor limitado a 3500 N·m). Aumente o torque para pelo menos 7971 N·m.
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Perguntas Frequentes
O que causa o travamento (stall) dos motores de junta rotatória no editor de Happy Wheels?
O travamento do motor ocorre quando o torque gravitacional de pico da carga (massa * 9,81 * comprimento do braço) excede o torque máximo configurado na junta. Certifique-se de que o torque disponível supere a carga em pelo menos 25%.
Como evito que objetos atravessem paredes em fases personalizadas?
Evite velocidades de motor superiores a 25 rad/s em braços longos e garanta que as paredes tenham pelo menos 1,5 a 2,0 metros de espessura para evitar falhas de colisão no Box2D.
Qual é a taxa de amortecimento ideal para suspensões com juntas de distância?
Uma taxa de amortecimento entre 0,65 e 0,70 fornece amortecimento crítico, absorvendo o recuo do impacto sem vibrações contínuas na câmera.